ENDURANCE 2024

ENDURANCE – NORMATIVA

1. COMPETICIÓN

La ENDURANCE 2024 es una competición de Esports, basada en el Assetto Corsa Competizione (plataforma PC) desarrollada por Kunos Simulazioni, dedicada a pilotos virtuales. La ENDURANCE 2024 está organizada por INTERSIMRACING (AERO , S&E Competizione y Noth Racing Team) para crear una competición verdaderamente atractiva y promover las carreras de Esports. El organizador se reserva el derecho de editar el reglamento en cualquier momento. Cualquier cambio en las regulaciones se comunicarán a todos los conductores a través del Discord Oficial.

2. TERRITORIO

La ENDURANCE 2024 se llevará a cabo en linea para todo el mundo. Los conductores registrados deben cumplir los requisitos de elegibilidad del art. 4 para unirse a la competición.

3. DURACIÓN

La serie durará desde el 8 de Enero hasta el 15 de Junio

  1. La prequaly para el campeonato empieza el dia 8 de Enero de 2024 y termina el 11 de Febrero
  2. El campeonato empieza el 17 de Febrero y termina el 15 de Junio

4. ELEGIBILIDAD DEL PILOTO / EQUIPO

Un «Piloto» es cualquier persona que sea miembro de un equipo que compita en el evento; Un «Equipo» es un grupo de Pilotos registrados que compiten juntos y comparten un coche. Un equipo requiere un mínimo de 2 conductores y un máximo de 4 conductores. Puedes optar por competir con 2 de sus 4 Conductores registrados o con los 4 Conductores registrados.

  1. Como complemento al máximo de pilotos por carrera, los equipos pueden competir con hasta 5 Pilotos durante la Ronda 3 – 24 horas de Barcelona;
  2. A cada equipo se le permite cambios en la lista durante el campeonato. Los pilotos que deseen cambiar de equipo a mitad de temporada deben solicitar la aprobación del Organizador.
  3. La sustitución deberá ser comunicada al responsable de la carrera a través del ticket proporcionado en Discord antes de la fecha límite prevista para cada carrera por el administrador.
  4. Un equipo Pro debe estar formado por un mínimo de 2 piloto profesionales en todo momento, equipos Amateur solo puede consistir en un máximo de 1 Conductor Pro en todo momento;
  5. Ningún piloto haya sido expulsado de ninguna competición de Esports gestionada por el organizador y socios;
  6. Estar de acuerdo con los Términos y Condiciones de este reglamento;
  7. Estar de acuerdo con el Código Deportivo;
  8. Estar de acuerdo con el Código de Conducta (Art. 9);
  9. Cumplir con los requisitos de Hardware y Software (Art. 5.1 y 5.2)
  10. Pagar la tarifa de inscripción del equipo (12€), enlace y proceso de inscripción en discord.

Los conductores que no cumplan con estos requisitos se considerarán no elegibles y serán eliminado de la competición. El organizador se reserva el derecho de investigar información del conductor cuando la elegibilidad está en duda. Los conductores deben estar preparados para proporcionar una copia de identificación personal u otros documentos aplicables para verificar si todos cumplen los requisitos.

Una Organización/equipo puede tener más de 2 Equipos compitiendo bajo el mismo nombre del equipo, los administradores tienen la autoridad para descalificar a cualquier equipo o piloto que se crea que ha estado involucrado en juego sucio que influye intencionalmente en el resultado de la carrera para beneficiar ellos mismos o un compañero de equipo.

Una vez se puntúa o se participa con un vehículo, el equipo no puede cambiar de vehículo durante la temporada.

El Organizador se reserva el derecho de asignar una plaza «Wildcard» a cualquier carrera durante el campeonato. El «Wildcard» puede ser una entrada de invitado o de temporada. Los «Wildcard» son elegibles para ganar puntos de campeonato y premios.

5. Participación

El numero máximo de equipos  participantes admitidos es de 50 por limitaciones impuestas por el mismo simulador/server.

Una vez cubierto ese número de equipos máximo no se admitirán mas, si bien los interesados pasaran a formar parte de una lista de espera que por riguroso orden de llegada se les dará acceso a formar parte del mismo, cuando algún equipo participante exprese que no participará y dejará su plaza libre, por el motivo que sea.

Llegados al limite de participación (50 equipos inscritos) será obligatorio por parte de cualquier equipo confirmar la no asistencia (en un canal de discord habilitado). En caso de no hacerlo el equipo será penalizado con un DT para la siguiente carrera en la que participe.

Todos los pilotos participantes deben cumplir con los siguientes requerimientos:

5.1 software

  1. Poseer una copia original de Assetto Corsa Competizione en Steam (versión PC)
  2. Poseer una copia original de Assetto Corsa Competizione – 2020 GT World Challenge
  3. Poseer una copia original de Assetto Corsa Competizione – British GT Pack
  4. Poseer una copia original de Assetto Corsa Competizione – American Track Pack
  5. Poseer una copia original de Assetto Corsa Competizione – Intercontinental GT Pack
  6. Poseer una copia original del futuro DLC con Nordschleife
  7. Tener un perfil de piloto en el juego con un nombre y apellido reales (Art 5.3);
  8. Tener una cuenta de Discord con un nombre y apellido reales.

5.2 hARDWARE

  1. Conexión a Internet con un ping máximo de 150 ms* desde los servidores de carrera;

Se permitirán excepciones en espera de que la conexión sea estable y no se considere un Peligro en un entorno de carreras.

5.3 NOMBRE PILOTO

1. Los nombres de los pilotos del juego deben ser los reales y no deben contener ninguno de los siguientes: apodos, acrónimos, lenguaje obsceno o sugerente, corporación, empresa, patrocinador o producto. Conductores que intentan cambiar su Nombre y Apellidos durante el evento podrán ser descalificados de la competición;

5.4 prequaly y clasificación de pilotos

En el campeonato Endurance 2024 participaran dos categorías:

  1. Categoría PRO
  2. Categoría AM

Para ello todo piloto inscrito al campeonato, deberá registrar un tiempo en el circuito elegido por la organización. En este caso será el circuito de Zolder con el BOP de LFM. Solo son elegibles los coche GT3 del listado del BOP de LFM.

Fechas para marcar tiempos: Del 8 de Enero 2024 al 11 de Febrero 2024.

La clasificación de los pilotos es decidida por la organización utilizando los datos de resultados de competiciones anteriores dentro del entorno de las organizaciones como los resultados de la prequaly.

5.4 Participación evento

También se puede participar en eventos sueltos, el precio de inscripción para correr el evento son de 5€ equipo. Fecha limite para participar en un evento suelto es 24h antes del inicio.

6 FORMATO

6.1 normas generales

Vehículos disponibles en prequaly y campeonato:

  1. Audi R8 LMS GT3 evo II
  2. Bentley Continental
  3. AMR V8 Vantage
  4. BMW M4 GT3
  5. Ferrari 296 GT3
  6. Honda NSX GT3 Evo
  7. Lamborghini Huracan GT3 EVO 2
  8. McLaren 720S GT3 Evo
  9. Mercedes-AMG GT3
  10. Porsche 992 GT3 R
  11. Ferrari 488 GT3 Evo

2. Asistencia a la conducción: véase el artículo 6.1.13
4. Configuración del automóvil: sin restricciones
5. Los participantes siempre deben guardar la telemetría de las sesiones de clasificación y carrera y estar siempre listo para enviarlos al organizador si así lo solicita
6. En igualdad de puntos, el piloto que obtuvo más de los mejores resultados recibe la ventaja. En la igualdad del número de puestos más altos, el Conductor con el número más alto de su segunda posición más alta y así sucesivamente;
7. Si todas las posiciones muestran igualdad, se comparan los resultados de calificación más altos.
8. El Organizador se reserva el derecho de cambiar la mezcla de coches amateurs y profesionales antes del Inicio de la competición.

9. No se puede cambiar de vehículo una vez empezado el campeonato.

6.2 liveries

1. En discord habra un canal especifico con la normativa y el proceso para subir las skins personalizadas.

6.3 Formato carrera

Practice –

Briefing – 15 min

  • Es obligatorio la asistencia al briefing ,solo un miembro del equipo.
  • Una vez iniciado el briefing de pilotos, la administración no se hará responsable de los cambios que se hagan en los equipos y no funcionen (por error en la inscripción).
  • Limite cambios entry list 3h antes de la qualy
  • Una vez acabado el briefing se procederá a la entrada en el server (ver procedimiento más abajo).
  • Si hay errores en el acceso se comunicará a la administración lo más pronto posible y siempre antes de la hora inicio de la carrera

Qualy – Viernes a las 22:00

  • Tendrá 1 hora de duración.
  • Podrán participar uno o varios pilotos del equipo, siendo el mejor tiempo del equipo el que determine la posición de salida del mismo.
  • Está permitido el ESC + box siempre de manera que no ponga en peligro a ningún piloto.
  • Fundamental el respeto al piloto que esté en vuelta, apartándose de la trazada para no entorpecerlo.
  • Obligatorio el respeto de las líneas de entrada y salida al pit
  • Si el piloto que marque el tiempo en la quali no participa en la carrera, el equipo será sancionado en carrera con SG+30s.

Grid – 5 min

Race – X

COTA – 6 Horas

  • Tiempo máximo stint: 65 min
  • Pilotos por equipo: 2-4
  • Tiempo máximo conducción por equipo de 2: 283 min/piloto
  • Tiempo máximo conducción por equipo de 3: 188 min/piloto
  • Tiempo máximo conducción por equipo de 4: 141 min/piloto

BATHURST – 8 Horas

  • Tiempo máximo stint: 65 min
  • Pilotos por equipo: 2-4
  • Tiempo máximo conducción por equipo de 2: 420 min/piloto
  • Tiempo máximo conducción por equipo de 3: 280 min/piloto
  • Tiempo máximo conducción por equipo de 4: 210 min/piloto

BARCELONA – 24 Horas

  • Tiempo máximo stint: 65 min
  • Pilotos por equipo: 2-5
  • Tiempo máximo conducción por equipo de 2: 1051 min/piloto
  • Tiempo máximo conducción por equipo de 3: 701 min/piloto
  • Tiempo máximo conducción por equipo de 4: 526 min/piloto
  • Tiempo máximo conducción por equipo de 5: 425 min/piloto

SILVERSTONE – 8 Horas

  • Tiempo máximo stint: 65 min
  • Pilotos por equipo: 2-4
  • Tiempo máximo conducción por equipo de 3: 420 min/piloto
  • Tiempo máximo conducción por equipo de 3: 280 min/piloto
  • Tiempo máximo conducción por equipo de 4: 210 min/piloto

NORDSCHLEIFE- 6 Horas

  • Tiempo máximo stint: 65 min
  • Pilotos por equipo: 2-4
  • Tiempo máximo conducción por equipo de 2: 283 min/piloto
  • Tiempo máximo conducción por equipo de 3: 188 min/piloto
  • Tiempo máximo conducción por equipo de 4: 141 min/piloto

6.4 PUNTUACIÓN

A los pilotos se les asignarán los siguientes puntos en función del orden de llegada a la meta de cada carrera del campeonato. Los puntos se otorgan por clase, no en general, lo que significa que los pilotos Pro y los pilotos de Amateurs reciben los puntos por separado.

Para que un equipo puntúe en una carrera, obligatoriamente, deberá cruzar la línea de meta.

En el caso de que la carrera termine antes de completarse el 100% pero después del 80%, la carrera se considerará como válida y se tomarán como posiciones finales las realizadas 1 vuelta antes del final de la misma. Si la carrera no llegara al 80% de vueltas completadas se repartirán la mitad de los puntos. En caso de que la carrera no llegara al 40% de las vueltas completadas la organización anularía la carrera y consideraría el aplazamiento de la misma.

  1. P1 – 60 puntos
  2. P2 – 55 puntos
  3. P3 – 51 puntos
  4. P4 – 48 puntos
  5. P5 – 46 puntos
  6. P6 – 45 puntos
  7. P7 – 44 puntos
  8. P8 – 43 puntos
  9. P9 – 42 puntos
  10. P10 – 41 puntos

Desde la P5 va disminuyendo 1 punto por posición hasta la ultima plaza.

6.5. balance of performance

La organización aplicara el BoP de LFM para todo el campeonato y prequaly

6.6 server

Para el La Endurance 2024 se habilitarán 2 servidores como mínimo:

  • Individual: los pilotos de un equipo pueden entrenar juntos al mismo tiempo y en distintos coches.
  • Equipos: será el servidor final de carrera y en él habrá únicamente un coche por equipo.

Es OBLIGATORIO que todos los pilotos accedan con tiempo suficiente y al menos una vez al servidor de equipos para comprobar el correcto acceso al mismo. Si existiese alguna anomalía, el mánager del equipo deberá informar de la misma en el canal #manager-endurance del Discord hasta la hora de inicio del briefing a más tardar. 

Para acceder POR PRIMERA VEZ al servidor de equipos, ES OBLIGATORIO que el piloto inscrito como Piloto 1 en el formulario será el que entre siempre el primero al servidor. Los demás pilotos del equipo podrán entrar posteriormente en el orden que quieran.

Realizar correctamente este sencillo procedimiento evita problemas futuros con el cambio de piloto durante la carrera. Una vez realizado correctamente este procedimiento inicial todos los pilotos podrán entrar y salir en distinto orden y las veces que crean necesario, incluyendo el piloto 1.

Nota: Cuando un piloto accede al servidor de equipos y aparece en un coche distinto al suyo, deberá buscarlo, pulsando MAYUSCULAS + Flechas del cursor de izquierda y derecha, e irá pasando por los sucesivos coches hasta posicionarse en su coche.

7. assistencias a la conducción

  • Control de tracción: permitido
  •  ABS: permitido
  •  Control de estabilidad: no permitido
  •  Línea ideal: no permitida
  • Caja de cambios automática: no permitida
  • Arranque del motor: sin restricciones
  • Limpiaparabrisas: sin restricciones
  • Luces: Solo automáticas
  • Limitador de boxes: sin restricciones

8. calendario y horarios

  • Prequaly abierta en Zolder: 8 de Enero
  • Prequaly cerrada en Zolder el 11 de Febrero a las 23:59 CET
  • Race 1 – COTA: 17 de Febrero a las 15:00 CET
  • Race 2 – Bathurst: 16 de Marzo a las 15:00 CET
  • Race 3 – Barcelona: 20 de Abril a las 12:00 CET
  • Race 4 – Silverstone: 18 de Mayo a las 15:00 CET
  • Race 5 – Nordschleife: 15 de Junio a las 15:00 CET

*El calendario y horarios puedes estar sujetos a cambios

9. Código de conducta

El respeto al Código de Conducta es un aspecto fundamental de toda competición de Esports. Todo Conductor que no respete las normas del Código de Conducta será considerado no elegible para participar en la competición y, si hay un incumplimiento evidente de los siguientes reglas del Código de Conducta durante el evento, el organizador puede eliminar al conductor culpable.

1. Se espera que todos los conductores se comporten de una manera que refleje positivamente para el Organizador y no participará en conductas consideradas perjudiciales al negocio, reputación o relaciones de un individuo o sus socios;
Todos los Conductores aceptan evitar los siguientes comportamientos en línea y fuera de línea:
2. Incitación al odio o comportamiento discriminatorio: los conductores no deben utilizar lenguaje que sea considerado por el Organizador como obsceno, vulgar, insultante, amenazante, abusivo, calumnioso, difamatorio o de otro modo ofensivo u objetable, o promover o incitar odio o conducta discriminatoria, en cualquier momento, fuera o dentro de la transmisión. Conductores no podrá utilizar este tipo de lenguaje en ninguna red social ni durante cualquier evento público como streaming;
3. Acoso: cualquier tipo de acoso está estrictamente prohibido;
4. Lenguaje discriminatorio: cualquier tipo de palabras, frases o gestos discriminatorios. ofender la dignidad o integridad de una persona privada, de un grupo de personas, de un equipo, de un marca, un patrocinador o un país a través de palabras o palabras despectivas o discriminatorias. Acciones por motivos de raza, color de piel, origen étnico, nacional o social, género, idioma, religión, opinión política o cualquier otra opinión, situación financiera, nacimiento o cualquier otra condición, orientación sexual o cualquier otro motivo, quedan estrictamente prohibidos;
5. Trolling: publicar mensajes incendiarios, extraños o fuera de tema en un sitio en línea. comunidad, como un foro, sala de chat, blog o cualquier red social, con la intención principal de provocar a los lectores a una respuesta emocional o de otra manera.
6. Todos los Conductores no ofrecerán ni aceptarán ningún regalo o recompensa de nadie por servicios prometidos, prestados o que se prestarán en relación con el evento;
7. Las apuestas o juegos de azar realizados por cualquier Conductor o cualquier persona relacionada con cualquier participante son prohibidos. Además, ningún Conductor o persona relacionada podrá beneficiarse directa o indirectamente
de cualquier apuesta o juego;
8. Los conductores deben ser respetuosos con el personal involucrado en el torneo por parte del organizador, patrocinadores y/o sus socios en todo momento;
9. Los conductores deben ser respetuosos en los chats oficiales de Discord con otros conductores u organizadores;

Los conductores que publican contenido negativo, disruptivo y perjudicial para la marca en las redes sociales sobre el organizador, el juego, Intersimracing, Kunos Simulazioni y sus socios en general y/o cualquier otro participante, incluyendo pero no limitado a imágenes y videos de
fallas en el juego, pueden resultar en la descalificación del participante (eliminación del Conductor) del Evento.

En cualquier momento durante la Competición, el organizador tiene el derecho de excluir a los Pilotos en el evento:

1. Modificación de hardware: cualquier modificación realizada en una pieza de hardware que le permita funcionar de una manera que el fabricante no pretendía;
2. Modificación del software: cualquier modificación realizada en Assetto Corsa Competizione y software de terceros, permitiéndoles funcionar de la misma manera que lo hacían los desarrolladores.
3. Explotar fallas del juego: usar intencionalmente cualquier error del juego para buscar una ventaja;
4. Suplantación de identidad (incluido jugar con la cuenta de Steam de otro Conductor): se entiende como jugar bajo la cuenta de otro Conductor o solicitar, inducir, alentar o indicar a otra persona que juegue con la cuenta de otro Conductor;
5. Cualquier acuerdo entre dos (2) o más Conductores y/u otras personas para afectar cualquier competición o carrera y/o a los Pilotos contrarios;
6. Cualquier otro comportamiento que se considere trampa, jugabilidad, astucia u obtener una ventaja injusta de cualquier forma.

Los conductores deben notificar al Organizador cualquier explotación desleal de la que tengan conocimiento. Cualquier conductor que se considere, a criterio exclusivo del organizador, que ha hecho trampa o se comportó de cualquier manera como se describe anteriormente puede ser penalizado y/o descalificado del campeonato.

Cualquier conducta que se considere contraria a este Código de Conducta será sancionable al criterio exclusivo del Organizador y puede resultar en la descalificación de la serie. El Organizador también tiene derecho a reemplazar al Conductor excluido o descalificado o que haya abandonado la carrera realizando una repesca o lista de reservas.

10. comunicados oficiales

Todos los pilotos deben estar conectados al servidor oficial de Discord. El servidor Discord de ISR se considerará el canal principal de
comunicación entre el Organizador, la Dirección de Carrera y los Pilotos. Cada conductor debe unirse al servidor oficial de Discord con su apellido y nombre reales para estar al tanto de la comunicación oficial, participar en la sesión informativa obligatoria para conductores y permita que los administradores coordinen todas las diferentes sesiones de carreras y comunicación.

También puedes mantenerte informado a traves de nuestras redes sociales.

Los derechos de retransmisión de la Endurance 2024 han sido cedidos de forma gratuita al canal de twitch TVcompetizione